Herkkyysmuunnin

Anna peli, DPI ja herkkyys nähdäksesi, kuinka pitkälle liikutat hiirtä täyteen kierrokseen, ja herkkyyden, joka tuntuu samalta muissa peleissä. Kaikki lasketaan selaimessasi; mitään kirjoittamaasi ei lähetetä minnekään.

Jos vaihdat DPI:tä, anna se saadaksesi herkkyyden, joka pitää kierroksen samana.

cm/360
51.0 cm
in/360
20.1 in
eDPI
256

Muissa peleissä

Herkkyys, joka antaa saman kierroksen 800 DPI:llä.

  • Counter-Strike 21.018
  • Apex Legends1.018
  • Overwatch 23.394

Vertaa ammattilaisiin

Vertailluista 50 pelaajasta 78 % pelaa sinua matalammalla herkkyydellä (pidempi kierros).

Lähimpänä sinua

Miten se toimii

cm/360 on matka, jonka liikutat hiirtä kääntyäksesi täyden ympyrän. Jokainen peli kääntää näkymää kaavalla DPI × herkkyys × oma vakio, joten kun cm/360 täsmää, tähtäyksesi pysyy samana peliä vaihtaessa.

Kattaa VALORANTin, CS2:n, Apex Legendsin ja Overwatch 2:n, joiden herkkyys on pelkkä kerroin. Kiikaritähtäimen herkkyys ja kiihdytys eivät ole mukana.