감도 변환·회전 거리 계산
게임과 DPI, 감도를 입력하면 한 바퀴 도는 데 필요한 마우스 이동 거리와, 다른 게임에서 같은 느낌이 나는 감도를 알 수 있습니다. 입력한 값은 브라우저 안에서만 계산하며 어디에도 보내지 않습니다.
DPI를 바꿀 예정이라면 입력하세요. 같은 회전 거리가 되는 감도를 계산합니다.
- cm/360
- 51.0 cm
- in/360
- 20.1 in
- eDPI
- 256
다른 게임의 감도
DPI 800에서 지금과 같은 회전 거리가 되는 감도입니다.
- Counter-Strike 21.018
- Apex Legends1.018
- Overwatch 23.394
프로와 비교
비교한 선수 50명 중 78%가 당신보다 저감도(회전 거리가 김)입니다.
회전 거리가 가까운 선수
rafiyyy최고 랭크
VALORANT · DPI 800 / 감도 0.32
51.0 cm
+0.0 cm
Knullzin최고 랭크
VALORANT · DPI 800 / 감도 0.32
51.0 cm
+0.0 cm
Paradox프로
VALORANT · DPI 1600 / 감도 0.173
47.2 cm
−3.8 cm
Lanp최고 랭크
VALORANT · DPI 1600 / 감도 0.175
46.7 cm
−4.4 cm
caspell최고 랭크
VALORANT · DPI 800 / 감도 0.35
46.7 cm
−4.4 cm
mimi최고 랭크
VALORANT · DPI 400 / 감도 0.56
58.3 cm
+7.3 cm
계산 방법
cm/360은 마우스를 움직여 화면을 한 바퀴(360도) 돌리는 데 필요한 거리입니다. 모든 게임은 DPI × 감도 × 게임별 계수로 시점 회전량이 정해지므로, cm/360을 맞추면 게임을 바꿔도 같은 느낌으로 조준할 수 있습니다.
감도가 단순한 배율인 VALORANT·CS2·Apex Legends·Overwatch 2에 대응합니다. 스코프 감도와 가속은 포함하지 않습니다.