Konwerter czułości
Podaj grę, DPI i czułość, aby zobaczyć, jak daleko przesuwasz mysz na pełny obrót, i jaka czułość będzie się czuć tak samo w innych grach. Wszystko liczy się w twojej przeglądarce; nic, co wpiszesz, nigdzie nie jest wysyłane.
Jeśli zmieniasz DPI, wpisz je, aby dostać czułość, która zachowa ten sam obrót.
- cm/360
- 51.0 cm
- in/360
- 20.1 in
- eDPI
- 256
W innych grach
Czułość dająca ten sam obrót przy 800 DPI.
- Counter-Strike 21.018
- Apex Legends1.018
- Overwatch 23.394
Porównaj z zawodowcami
Spośród porównanych graczy (50) 78% gra na niższej czułości (dłuższy obrót) niż ty.
Najbliżej ciebie
rafiyyyTop ranga
VALORANT · DPI 800 / czułość 0.32
51.0 cm
+0.0 cm
KnullzinTop ranga
VALORANT · DPI 800 / czułość 0.32
51.0 cm
+0.0 cm
ParadoxPro
VALORANT · DPI 1600 / czułość 0.173
47.2 cm
−3.8 cm
LanpTop ranga
VALORANT · DPI 1600 / czułość 0.175
46.7 cm
−4.4 cm
caspellTop ranga
VALORANT · DPI 800 / czułość 0.35
46.7 cm
−4.4 cm
mimiTop ranga
VALORANT · DPI 400 / czułość 0.56
58.3 cm
+7.3 cm
Jak to działa
cm/360 to odległość, na jaką przesuwasz mysz, aby obrócić się o pełne koło. Każda gra obraca widok o DPI × czułość × własną stałą, więc zachowując cm/360, zachowujesz celowanie po zmianie gry.
Obejmuje VALORANT, CS2, Apex Legends i Overwatch 2, w których czułość jest zwykłym mnożnikiem. Czułość z lunetą i akceleracja nie są uwzględnione.