Känslighetsomvandlare
Ange spel, DPI och känslighet för att se hur långt du rör musen för ett helt varv, och känsligheten som känns likadan i andra spel. Allt räknas ut i din webbläsare; inget du skriver skickas någonstans.
Om du byter DPI, ange den för att få känsligheten som behåller samma varv.
- cm/360
- 51.0 cm
- in/360
- 20.1 in
- eDPI
- 256
I andra spel
Känsligheten som ger samma varv vid 800 DPI.
- Counter-Strike 21.018
- Apex Legends1.018
- Overwatch 23.394
Jämför med proffs
Av de 50 spelarna som jämförts spelar 78 % med lägre känslighet (ett längre varv) än du.
Närmast dig
rafiyyyTopprank
VALORANT · DPI 800 / sens 0.32
51.0 cm
+0.0 cm
KnullzinTopprank
VALORANT · DPI 800 / sens 0.32
51.0 cm
+0.0 cm
ParadoxProffs
VALORANT · DPI 1600 / sens 0.173
47.2 cm
−3.8 cm
LanpTopprank
VALORANT · DPI 1600 / sens 0.175
46.7 cm
−4.4 cm
caspellTopprank
VALORANT · DPI 800 / sens 0.35
46.7 cm
−4.4 cm
mimiTopprank
VALORANT · DPI 400 / sens 0.56
58.3 cm
+7.3 cm
Så fungerar det
cm/360 är hur långt du flyttar musen för att vända ett helt varv. Varje spel vrider vyn med DPI × känslighet × en egen konstant, så om cm/360 stämmer behåller du samma sikte när du byter spel.
Täcker VALORANT, CS2, Apex Legends och Overwatch 2, vars känslighet är en enkel multiplikator. Känslighet med kikarsikte och acceleration ingår inte.